Open Menu
...
Settings
Close Menu
المبوب
نسخة الـ PDF
نتائج البحث عن: عوالم افتراضية
العلوم والتكنولوجيا
لغة سرية وجرائم افتراضية.. الذكاء الاصطناعي يطور سلوكيات مرعبة
ترفيه
الألعاب الإلكترونية قوة ناعمة لتصدير سردية الإمارات
ثقافة
المرآة السحرية: كيف أعادت «روحانيات البوب» والقلق السياسي وطفرة «الإنتاج الفاخر» صياغة أدب الفانتازيا (1-3)
مونديال 2026
إمبراطورية الـ 325 مليون نسخة.. قصة اللعبة الرياضية الأضخم في التاريخ
الإمارات
التحولات الرقمية المتسارعة تفرض تحديات تربوية على الأسر
الإمارات
بدء أعمال اليوم الثاني للمؤتمر الدولي الثالث لحوار الحضارات والتسامح
العلوم والتكنولوجيا
أكبر من لعبة… هل أصبحت "روبلوكس" أكبر منصة تواصل؟
منوعات
كيف تساهم ألعاب الفيديو في تشكيل الأجيال الجديدة؟
منوعات
"لحم الديناصور النيّء".. طاهٍ بالذكاء الاصطناعي يثير تفاعلاً في دبي
أعمال
بـــ 10 مليارات دولار.. "ليغو" تقود ثورة الاستثمار في "اللعب المادي-الرقمي"
مقالات
كنا مغيرين للعبة؟
الإمارات
دبي تُشعل شرارة الإبداع في «التحدي الدولي للذكاء الاصطناعي 2025»
ثقافة
النشر الرقمي.. مستقبل مرهون بالمنصات الافتراضية وذائقتها
"استكشاف المدن الافتراضية".. دبي الرقمية تطلق مبادرة عالمية بالتعاون مع الاتحاد الدولي للاتصالات ومركز الحوسبة الدولي
متخصصون لـ« البيان »: أقلمة ألعاب الفيديو تعزز الهوية الإماراتية واللغة العربية لدى فئة الشباب
تهديدات الأمان الرقمي في عالم الميتافيرس
«القمة» تجمع 3 مشاهير ألعاب إلكترونية عالميين
"قمة المليار متابع" تجمع في دبي ثلاثة من مشاهير الألعاب الإلكترونية بالعالم
مجموعة الإمارات تطلق مركز "إبداع" لتعزيز الابتكار بصناعة الطيران
«إنفيديا» تشق طريقها نحو الهيمنة على الذكاء الاصطناعي
>
آخر